Gra edukacyjna Alfabet Smart Bingo Kapitan Nauka
55,23 zł
(+48) 576 254 777 Zadzwoń
Opis
Kategoria: Zabawki > Zabawki > Gry
Autor: Izabela Gołaszewska
Seria: gra edukacyjna
Wydawnictwo: Edgard PAP
Rok wydania: 2021
Wydanie: wydanie 1
ISBN: 5903699821084
Kod kreskowy: 5903699821084
Gra edukacyjna „Alfabet. Smart Bingo” (3–7 lat) Kapitana Nauki to ekscytująca gra z kołem losującym, która wprowadza przedszkolaki w świat liter. Dzięki aktywnej formie nauki dzieci uczą się rozpoznawać litery, odróżniać ich kształt od innych znaków oraz łączyć je z odpowiadającym im dźwiękiem i znaczeniem wyrazu rozpoczynającego się daną literą. Rozwijają przy tym percepcję wzrokową i słuchową oraz spostrzegawczość. To doskonały trening przygotowujący dzieci do nauki czytania.
Rozwijanie słownictwa i wyobraźni językowej
Smart Bingo to wspaniałe gry dla całej rodziny oraz świetna okazja do nauki m.in. kolorów i liter. Dzięki nim dzieci rozwiną percepcje wzrokową, spostrzegawczość i koncentrację uwagi. Gry mogą stanowić również ciekawą pomoc dydaktyczną dla nauczycieli podczas codziennych zajęć w przedszkolu.
Magdalena Tokarczyk – nauczycielka wychowania przedszkolnego, autorka bloga Przedszkolankowo.pl, a prywatnie mama trzech chłopców.
B jak but, u jak ul, z jak zegar! Gra edukacyjna „Alfabet. Smart Bingo” (3–7 lat) to żywiołowa rozrywka, podczas której przedszkolaki poznają i zapamiętują litery oraz wyrazy rozpoczynające się konkretną literą i ich znaczenia. Gra Kapitana Nauki opiera się na zasadach dobrze znanej gry bingo – trzeba znaleźć i zaznaczyć na swojej planszy litery lub obrazki wylosowane na kole losującym. Wygrywa ten, kto pierwszy zapełni cztery sąsiadujące pola na planszy (w pionie, poziomie lub po skosie). Wersja trudniejsza rozwija również umiejętność myślenia strategicznego, można bowiem zaznaczyć tylko jedno pole z literą lub rysunkiem z dwóch pasujących elementów.
„Alfabet. Smart Bingo” to świetna gra rodzinna, która zapewni wszystkim uczestnikom dobrą zabawę. O fantastyczną oprawę graficzną zadbał Krzysztof Stręcioch. Jego kolorowe i niepowtarzalne rysunki ułatwią przedszkolakom zapamiętanie liter polskiego alfabetu.
Plansze, żetony i koło losujące zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.
Rozwój
nauka czytania, spostrzegawczość, koncentracja, koordynacja oko-ręka
Autorzy
Izabela Gołaszewska – redaktorka, entuzjastka mądrych zabawek i ilustracji dla dzieci.
Krzysztof Stręcioch – zajmuje się tworzeniem ilustracji oraz projektowaniem graficznym. Jest absolwentem Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach. Jego artystyczny dorobek stale się powiększa. Najbardziej dumny jest z ilustracji do książek dla dzieci. Wolny czas spędza aktywnie, co motywuje i inspiruje go do podejmowania kolejnych twórczych wyzwań.
W serii również
- Gra edukacyjna. Litera do litery
- Gra edukacyjna. Sylaba do sylaby
- Układanka literowa. Czytam i układam słowa
- Układanka sylabowa. Czytam i układam sylaby
- Gra edukacyjna. Alfabet na 3 sposoby
Wiek: 3-7
Ostrzeżenia i informacje o produkcie
- Jest oznaczony symbolem 'nieprzeznaczony dla dzieci poniżej 3 roku życia'
- Ryzyko połknięcia małych elementów. Przed podaniem dziecku zabawki należy usunąć opakowanie z folii termokurczliwej.
- Opakowanie należy zachować ze względu na zawarte na nim ważne informacje. Do użytku pod bezpośrednim nadzorem osoby dorosłej.
Podmiot odpowiedzialny (GPSR)
Nazwa: EDGARD PUBLISHING SP. Z.O.O.
Adres: 02-511 Warszawa, ul. BELGIJSKA 11/6
Email: wydawnictwo@edgard.pl
Informacje dodatkowe
| Waga | 0,396 kg |
|---|---|
| Wymiary | 5 × 22,2 × 21,7 cm |
Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.
Ostatnio oglądane produkty
Procesor AMD Ryzen 9 3900X (64M Cache, up to 4.60 GHz)











Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.